MARS ATTACKS 47 !

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Lieu, Date et Horaires

Le tournoi aura lieu à la Salle Tortis, 47240 Bon-Encontre

Samedi :
– 8h30 : Accueil des joueurs
– 9h00-12h30 : Première ronde
– 12h30-13h30 : Repas
– 13h30-17h00 : Deuxième ronde
Dimanche :
– 8h30 : Accueil des joueurs
– 9h00-12h30 : Troisième ronde
– 12h30-13h30 : Repas
– 13h30-17h00 : Quatrième ronde
-17h00-17h30 : Annonce des résultats et distribution des lots.

Inscription tournois et repas :
L’inscription sera validée un fois le paiement reçu et la liste validée.
Nombre de places : 20 équipes.
Nombre de parties : 4.
Durée des parties : 3h30.
PàF : 21€ (repas non inclus). Paiement par MHQ.
Pour les paiements, merci de préciser le nom/prénom et le pseudo du joueur.

Restauration :
Les repas ne seront pas gérés sur place, des services de restauration rapide sont présents aux alentours de la salle.
Des Snacks et des boissons seront également disponibles à la vente sur place.

Règlement & Figurines

Chaque joueur doit présenter une liste de 1000pts maximum.
Attention, chaque Codex n’est utilisable qu’une fois par Team ! (Pas de SM/SM ou TYTY/TYTY etc…)

Nous utiliseront les règlements de la FEQ (https://feq40k.fr/les-faq-et-conventions-de-jeu/) :
– Document principal : https://drive.google.com/file/d/1i43NOkUx6vjdVztbB_pPh9wngGoxOU7M/view
– FAQ : https://docs.google.com/document/d/1zaNIdD2eg22G7suAwKls1Ecm0rXpFgi8tN1JCf2LhAY/view
– Layout : https://drive.google.com/file/d/1t1UlUe3lmNtRs4xg3ZLk1WWLnhQ8TvSn/view
– Format des listes : https://docs.google.com/document/d/1Kh07gIcbXR8dX3VOeOJKi65nzxfGgHPRlsx7vZHQr8I/view

Chaque joueur devra se présenter avec son armée peinte, son matériel de mesure, ses dés, un stylo, ses propres pions objectifs et les dernières règles relatives à son codex.

Les tables seront essentiellement des layout FEQ.

Peinture et Wysiwyg

La peinture est obligatoire, cela signifie que toutes les figurines doivent être au moins au standard Battle Ready, socles inclus.
Les figurines non peintes ne seront pas jouables.

Afin que tout le monde puisse jouer en toute sérénité et que les joueurs ne soient pas obligés de racheter des figurines uniquement pour se doter d’une arme spéciale, une tolérance sera appliquée sur le WYSIWYG.
Cette tolérance sera appliquée en fonction des grands principes ci-dessous.

Tout écart au WYSIWYG que les arbitres estiment aller à l’encontre de ces principes sera sanctionné, d’autant plus si cet écart apporte un avantage en jeu.

En cas de doute, faites valider l’écart WYSIWYG par les arbitres du tournois en amont.
Nous prendrons en compte toute règle officielle, FAQ ou Errata publiées jusqu’au 25/02 inclus.

Listes d’armées

Date butoir pour le rendu des listes : 08 mars 2025 à 23h00. Le rendu se fera à l’adresse mail : quercyhammer@gmail.com.

Les listes devront être envoyées au format WTC et seront corrigées par l’organisation et les arbitres. Les listes rendues en retard seront pénalisées de 10pts par partie soit 40pts sur l’ensemble du tournoi. Les listes doivent être envoyées au bon format sur le fond et la forme. Il ne suffit pas de faire un export de Battlescribe ou ALN.
S’il y a des manquements (refus répétés de la liste), des malus seront appliqués à la discrétion de l’organisation. Pas de changement de liste une fois la liste transmise. Un exemple de liste est présenté ci-dessous, avec les règles de rédaction à respecter.

Pour plus d’information se référer au document suivant : https://docs.google.com/document/d/1Kh07gIcbXR8dX3VOeOJKi65nzxfGgHPRlsx7vZHQr8I

Classement

Le classement et le pairing seront en fonction :

1. Des points de victoire
– Une victoire donne 2 points de classement
– Une égalité donne 1 point de classement
– Une défaite donne 0 point de classement.
2. Des points de partie sur 20
3. Des points de partie sur 100

Pour la ronde 4, la finale et petite finale sera gelée : C’est à dire que 1° vs 2° seront soit 1er soit 2eme, 3° vs 4° seront soit 3° soit 4°, le reste sera toujours appliqué en ronde suisse classique.

La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (cette dernière sera déterminée aléatoirement).

Lots aux gagnants

Des lots seront distribués aux premiers joueurs du classement. (à déterminer)

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